Memak Makine
IDMA 2026 — تحريك LED أنامورفي
تحريك أنامورفي أُنتِج لشاشة LED الزاوية في جناح Memak Makine بمعرض IDMA 2026 إسطنبول. تحدّي العمل الأنامورفي أن الإيهام لا يعمل إلا من زاوية نظر واحدة. زاوية الانكسار بين سطحَي الشاشة، والمسافة والارتفاع اللذان سينظر منهما الزائر إلى الجناح، والتباعد البكسلي لشاشة LED — إن لم تُحسَب هذه العوامل الثلاثة معًا فلن يخرج المنتج من الشاشة، بل سيبدو مشوَّهًا فقط. صُمِّم المشهد وفق هذه القيود؛ إذ تتجاوز منتجات الخبز والعجين إطار الشاشة إلى المساحة الفعلية، ثم تتحوّل إلى هوية العلامة التجارية. من ذلك النوع من الأعمال الذي يوقف الزائر السائر في المعرض.
كيف عملنا
نبدأ كل مشروع ببيانات CAD الخاصة بالعميل. يُبسَّط النموذج، وتُبنى الآلية بحركيتها الحقيقية، ثم نقرر في أي لحظة يجب أن يُظهر السرد ماذا.
بيانات CAD وملخص تعريفي تقني
صيغة STEP أو IGES أو CAD أصلية. إلى جانبها اجتماع قصير: "ما الذي لا يفهمه عميلكم في هذه الآلة؟" هذا السؤال هو محور السرد.
تبسيط النموذج
النموذج الإنتاجي أثقل من اللازم للتصوير. تُنظَّف التفاصيل غير الظاهرة؛ وتصدر نسخ بأوزان مختلفة لكل من الرندر والويب/الواقع المعزز.
اعتماد اللوحة القصصية (Storyboard)
يُحدَّد كتابيًا ما سيُروى في كل مشهد. هذه الخطوة تمنع مسبقًا معظم المراجعات الكبرى التي تأتي لاحقًا.
التحريك والرندر
حركية حقيقية، وسرعة دقيقة، وكاميرا مضبوطة. تتحرك الآلية تمامًا كما تعمل فعليًا — دون انحناء أو تحوير من أجل أن "تبدو جميلة".
التسليم والمشتقات
الفيديو الرئيسي، حلقة المعرض، مقاطع وسائل التواصل الاجتماعي، لقطات الكتالوج، ونموذج الواقع المعزز/الافتراضي من المشهد نفسه عند الحاجة.
أعمال ذات صلة
مشاريع أخرى.
أعمال أخرى أنتجناها بالنهج نفسه.
جميع المشاريع
طلب مشروع