Memak Makine
IDMA 2026 — анаморфная LED-анимация
Анаморфная анимация для углового LED-экрана стенда Memak Makine на выставке IDMA 2026 в Стамбуле. Сложность анаморфной работы в том, что иллюзия работает только с одной точки обзора. Угол преломления между двумя плоскостями экрана, расстояние и высота, с которых посетитель смотрит на стенд, и шаг пикселя LED-панели — если не учесть все три фактора одновременно, продукт не выходит за пределы экрана, а просто выглядит искажённым. Сцена была выстроена с учётом этих ограничений: хлебобулочные изделия выходят за рамки экрана в физическое пространство, а затем превращаются в элемент фирменного стиля. Работа из тех, что останавливают идущего по выставочному залу посетителя.
Как мы работали
Каждый проект мы начинаем с CAD-данных клиента. Модель упрощается, механизм выстраивается с реальной кинематикой, после чего мы решаем, что и в какой момент должно показывать повествование.
CAD-данные и технический бриф
STEP, IGES или нативный CAD-формат. Плюс короткая беседа: «чего ваш клиент не понимает в этой машине?» Именно этот вопрос ложится в центр повествования.
Упрощение модели
Производственная модель слишком тяжёлая для визуализации. Невидимые детали удаляются; создаются отдельные по весу версии для рендера и для веб/AR.
Утверждение раскадровки
Что будет показано в каждой сцене, фиксируется письменно. Этот шаг заранее предотвращает большинство серьёзных правок на поздних этапах.
Анимация и рендер
Настоящая кинематика, точная скорость, контролируемая камера. Механизм движется именно так, как работает на самом деле, — без искажений «ради красивой картинки».
Сдача и производные материалы
Основное видео, ролик для выставки, нарезки для соцсетей, кадры для каталога и, при необходимости, модель AR/VR из той же сцены.
Похожие работы
Другие проекты.
Другие работы, созданные с тем же подходом.
Все проекты
Заявка на проект