Rota Döküm
Parti di Usura in Fusione
<p>Immagini di catalogo per denti, adattatori e parti di usura utilizzati sulle benne delle macchine movimento terra. Il carattere della superficie fusa — la texture sabbiata, il raggio sui bordi, le leggere irregolarità di produzione — è stato mantenuto deliberatamente; una superficie troppo pulita non risulterebbe credibile per questo tipo di prodotto. I componenti sono stati allestiti sia singolarmente sia per gruppi di modello, così da permettere il confronto dimensionale in catalogo.</p>
Come Abbiamo Lavorato
Iniziamo ogni progetto con il dato CAD del cliente. Il modello viene semplificato, il meccanismo viene impostato con la cinematica reale, poi decidiamo cosa deve mostrare la narrazione e in quale momento.
Dato CAD e brief tecnico
Formato STEP, IGES o CAD nativo. Insieme, un breve confronto: "cosa non capisce il vostro cliente di questa macchina?" È quella domanda al centro della narrazione.
Semplificazione del modello
Il modello di produzione è più pesante del necessario per la visualizzazione. I dettagli non visibili vengono rimossi; ne escono versioni con pesi diversi sia per il rendering sia per web/AR.
Approvazione dello storyboard
Cosa raccontare in ogni scena viene definito per iscritto. Questa fase previene fin da subito la maggior parte delle grandi revisioni successive.
Animazione e rendering
Cinematica reale, velocità corretta, camera controllata. Il meccanismo si muove esattamente come funziona — non si piega né si distorce per "sembrare bello".
Consegna e derivati
Video principale, loop per fiera, clip social media, scatti per catalogo e, se necessario, un modello AR/VR dalla stessa scena.
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