Was wir tun?
Die kurze Antwort: Wir entwickeln Werkzeuge, die Ihre Maschine auch dann erklären, wenn Sie nicht im Raum sind. Die lange Antwort muss man in drei Teile gliedern — denn die Entscheidung fällt nicht in einem einzigen Moment.
Warum drei getrennte Dinge
Die Entscheidung fällt nicht in einem Moment.
Laut einer Gartner-Studie verbringen B2B-Käufer nur 17 % des Kaufprozesses im Gespräch mit Anbietern, und 75 % bevorzugen es, ohne Vertriebsmitarbeiter voranzukommen. Der Großteil des Prozesses läuft also ohne Sie ab.
Doch dieser Prozess ist nicht einheitlich. Der Käufer nimmt Sie zunächst wahr, bewertet dann, ob das Produkt zu seinen eigenen Gegebenheiten passt, und muss nach dem Kauf schließlich die Bedienung erlernen. Drei unterschiedliche Bedürfnisse, drei unterschiedliche Werkzeuge.
Aufmerksamkeitsmoment — Industrieanimation
Der Kunde kennt Sie noch nicht. Auf der Messe, auf Ihrer Website, im LinkedIn-Feed, in den Angebotsunterlagen ist es das Bild, das den ersten Kontakt herstellt. Animation erklärt in Sekunden statt Minuten, was die Maschine tut und warum sie es gut tut.
Entscheidungsmoment — Augmented Reality
Der Kunde ist interessiert, hat aber Fragen wie „Passt das in meinen Raum, kommt es durch die Tür, bleibt Platz für den Bediener?“. Eine Maßtabelle klärt das nicht. AR klärt es, indem es die Maschine im Originalmaßstab auf seinem Boden platziert.
Nutzungsmoment — Virtual Reality
Der Verkauf ist abgeschlossen; die eigentlichen Kosten beginnen jetzt. Installation, Bedienerschulung, Fehlbedienung, Serviceeinsatz, Garantie. VR verbraucht diese Kosten nicht vor Ort, sondern in der kostenlosen Simulation.
Quelle: Gartner — Studie zum B2B-Kaufverhalten. Die Daten beziehen sich auf den globalen B2B-Markt.
IndustrieanimationAufmerksamkeitsmoment
Das größte Problem einer Maschine ist, dass das, was sie am besten kann, unsichtbar bleibt. Wir machen sichtbar, was unter der Abdeckung geschieht — ohne Abstriche bei der technischen Genauigkeit.
02Augmented RealityEntscheidungsmoment
Der Kunde sieht die Maschine nicht auf einem Bildschirm — er sieht sie in seiner eigenen Produktionsfläche, in Originalgröße. Er geht darum herum, prüft die Platzierung, bestätigt sein Gefühl für die Größe. Alles im Browser.
03Virtual RealityNutzungsmoment
Die meisten XR-Lösungen zielen auf die Phase vor dem Verkauf. Unsere stellt die Zeit nach dem Verkauf in den Mittelpunkt — denn dort entsteht der Großteil der Kosten, die eine Maschine über ihre Lebensdauer verursacht.
Über uns
Wir definieren neu, wie industrielle Produkte erklärt werden.
AdRactive ist ein Medien- und Technologieentwicklungsunternehmen, das neu definiert, wie industrielle Produkte erklärt und vermarktet werden.
Für uns beginnt jedes Projekt mit den eigenen CAD-Daten des Herstellers. Denn wir wissen: Wird die konstruktive Intelligenz und Designwirklichkeit unter der Abdeckung zugunsten reiner „Marketingästhetik“ geopfert, geht auch der eigentliche Wert des Produkts verloren.
Das Problem, das wir lösen: unsichtbarer Wert
Der eigentliche Wert einer Maschine oder eines industriellen Systems ist von außen betrachtet meist nicht erkennbar. Konstruktionsentscheidungen unter der Abdeckung, sorgfältig gewählte Materialien und gelöste Designprobleme passen nicht auf ein gewöhnliches Foto. Heute werden industrielle Kaufentscheidungen weltweit aus der Distanz getroffen — vor dem Bildschirm, oft ohne das Produkt je physisch gesehen zu haben.
Diese Tabelle zeigt eine entscheidende Wahrheit: Der ausschlaggebende Moment für den Hersteller liegt in jener frühen Phase, in der er den Sitzungsraum noch gar nicht betreten hat. In dieser Zeit gewinnt nicht der technisch Überlegenste, sondern wer sich am besten erklärt. Im globalen Markt für Maschinen und Ausrüstung mit einem Jahresvolumen von über 700 Milliarden US-Dollar schlägt sich dieser Unterschied in der Verständlichkeit direkt im Umsatz nieder.
Unsere Vision und unser Ziel
Eine richtig erklärte Maschine verkauft sich besser. Mehr Verkäufe bedeuten Wachstum für den Hersteller, eine größere Lieferkette und letztlich mehr geschaffenen Wert.
Unser Ziel als AdRactive ist es, das stärkste erste Glied dieser Wertschöpfungskette zu sein. Egal, wo auf der Welt das Produkt hergestellt wird:
- 01
Die darin steckende Ingenieurskunst sichtbar zu machen,
- 02
Es dem Entscheider in vollständiger und präzisester visueller Form zu vermitteln,
- 03
Wir arbeiten daran, technologische Darstellungen zu schaffen, die auch nach dem Kauf die richtige Anwendung sicherstellen.
Wir produzieren nicht nur ansprechende Bilder; wir verwandeln geschaffenen Ingenieurwert in einen von allen verstandenen globalen Gewinn.
Quellen: B2B-Kaufverhalten — Demand Gen Report, 6sense B2B Buyer Experience Report (2025) · Marktgröße — Allianz Trade, Machinery & Equipment. Die Daten beziehen sich auf den globalen B2B-Markt und können je nach Branche variieren.
Referenzen
Marken der abgeschlossenen Projekte.
Wert und Nutzen
Die Kosten einer Maschine enden nicht mit dem Kaufpreis.
Branchenquellen beziffern den Anschaffungspreis schwerer Industrieanlagen auf 20–35 % der Gesamtbetriebskosten. Die restlichen 60–80 % verteilen sich über die Nutzungsdauer auf Installation, Bedienerschulung, Energie, Wartung und ungeplante Stillstände.
Unsere drei Lösungen setzen an beiden Enden dieser Kosten an: Sie beschleunigen die Kaufentscheidung und verringern die Posten, die sich nach der Unterschrift ansammeln.
Industrieanimation und Rendering
Zeigt, was die Maschine tut und was sie besser macht, während der Käufer sie bewertet, ohne mit Ihnen zu sprechen. Schnittansicht und Montagesequenz verwandeln die Konstruktionsentscheidung unter der Abdeckung in ein Verkaufsargument.
- Die Abhängigkeit von Messen und Außendienstbesuchen sinkt
- Die Angebotsunterlage kann für sich selbst sprechen
- Aus derselben Szene entstehen Katalog-, Social-Media- und Messeinhalte
Augmented Reality
Platziert die Maschine im Maßstab 1:1 auf dem Boden des Kunden. Läuft im mobilen Browser; keine App wird heruntergeladen, kein Konto wird angelegt.
- „Passt das in meinen Raum?“ – diese Frage klärt sich schon in der Angebotsphase
- Stornierungen und Revisionen aufgrund von Platzierungsproblemen nehmen ab
- Dort, wo das Erlebnis endet, steht ein Angebotsformular
Virtual Reality
Lässt den Bediener das Installations- und Bedienungsverfahren Schritt für Schritt mit der VR-Brille durchführen. Bei falscher Reihenfolge stoppt es; der Fehler entsteht in der Simulation, nicht vor Ort.
- In der PwC-Studie wird das Training 4-mal schneller abgeschlossen als bei Präsenzschulungen
- Rund 23 % ungeplanter Stillstände sind auf menschliches Versagen zurückzuführen
- Das Verfahren bleibt im institutionellen Gedächtnis erhalten und geht nicht mit ausscheidenden Mitarbeitern verloren
Quellen: Aufteilung der Gesamtbetriebskosten — Tractian, Advanced Technology Services, MapTrack · Wirksamkeit von VR-Training — PwC (1.600 Teilnehmer an 12 Standorten; bezieht sich auf betriebliche Kompetenzschulungen, bei technischem Bedienpersonal-Training können Ergebnisse je nach Szenario abweichen) · Arbeitskräfteprognose — Deloitte & The Manufacturing Institute (2024). Die Daten beziehen sich überwiegend auf den US-amerikanischen und westeuropäischen Markt; es handelt sich um Branchenforschung, nicht um eigene Messwerte von AdRactive.
Ergänzende Leistungen
Inhalt allein führt zu nichts.
Die von uns produzierten 3D-, AR- und VR-Inhalte müssen irgendwo gehostet werden. Auch diese Infrastruktur richten wir ein — so müssen Sie sich nicht mit mehreren einzelnen Anbietern herumschlagen.
Website und Embed
Integration in Ihre bestehende Website mit einer einzigen Codezeile, oder über eine komplett neu eingerichtete Produktseite.
E-Commerce-Integration
3D/AR-Modul, kompatibel mit WooCommerce, Shopify, OpenCart, WordPress und individueller Software.
Mobile App
iOS und Android; visuelles Tracking auf dem Katalog, Offline-Präsentationsmodus für das Außendienstteam.
VR-Hardware-Einrichtung
Meta-Quest-Geräteeinrichtung, Kiosk-Modus, Mehrgeräte-Synchronisation für Messen.
Inhaltsableitungen
Aus derselben 3D-Szene entstehen Messeloop, Social-Media-Cut, Katalogbild und Präsentationsbild.
Aktualisierung und Wartung
Wird die Maschine überarbeitet, aktualisieren wir das Modell; Sie beginnen nicht jedes Mal von vorn.
Verwandte Projekte
Wie sieht das aus?
Abgeschlossene Beispiele aus allen drei Lösungen.
Projektanfrage