Что мы делаем?
Короткий ответ: мы создаём инструменты, которые рассказывают о вашей машине, даже когда вас нет в комнате. Развёрнутый ответ нужно разделить на три части — потому что решение не принимается в один момент.
Почему три разных решения
Решение не принимается в один момент.
По данным исследования Gartner, покупатели B2B тратят на общение с поставщиками лишь 17% времени всего процесса закупки, а 75% предпочитают двигаться вперёд вообще без менеджера по продажам. То есть большая часть процесса проходит в ваше отсутствие.
Но этот процесс неоднороден. Сначала покупатель замечает вас, затем оценивает, впишется ли продукт в его условия, а после покупки ему приходится учиться им пользоваться. Три разные потребности — три разных инструмента.
Момент внимания — промышленная анимация
Клиент пока вас не знает. На выставке, на сайте, в ленте LinkedIn, в коммерческом предложении первый контакт устанавливает изображение. Анимация объясняет, что делает машина и почему она делает это хорошо, — за секунды, а не минуты.
Момент решения — дополненная реальность
Клиент заинтересован, но у него есть вопросы: «поместится ли это в моём цехе, пройдёт ли в дверь, останется ли место для оператора». Таблица размеров на них не отвечает. AR закрывает их, размещая машину на его полу в реальном масштабе.
Момент использования — виртуальная реальность
Продажа завершена; настоящие расходы начинаются сейчас. Монтаж, обучение операторов, неправильная эксплуатация, сервисные вызовы, гарантия. VR расходует эти издержки не на объекте, а в симуляции, где цена ошибки равна нулю.
Источник: Gartner — исследование поведения B2B-покупателей. Данные относятся к мировому рынку B2B.
Промышленная анимацияМомент внимания
Главная проблема машины в том, что не видно то, что она делает лучше всего. Мы делаем видимым то, что происходит под крышкой, — без ущерба для инженерной точности.
02Дополненная реальностьМомент решения
Клиент видит машину не на экране, а в своём собственном производственном помещении, в реальном размере. Он обходит её вокруг, проверяет расположение, подтверждает ощущение габаритов. И всё это — в браузере.
03Виртуальная реальностьМомент использования
Большинство XR-решений ориентированы на этап до продажи. Наше же ставит в центр постпродажный этап — потому что именно там формируется основная часть расходов, которые машина создаёт за весь срок службы.
О нас
Мы заново определяем, как рассказывать о промышленной продукции.
AdRactive — медиа- и технологическая компания, заново определяющая, как рассказывают о промышленной продукции и продвигают её на рынке.
Для нас каждый проект начинается с собственных CAD-данных производителя. Потому что мы знаем: как только инженерный замысел и конструктивная реальность, скрытые под крышкой, приносятся в жертву ради «маркетинговой эстетики», теряется и настоящая ценность продукта.
Проблема, которую мы решаем: невидимая ценность
Настоящая ценность машины или промышленной системы чаще всего не видна снаружи. Инженерные решения под крышкой, тщательно подобранные материалы и решённые конструкторские задачи не умещаются в обычную фотографию. Сегодня решения о промышленных закупках повсеместно принимаются перед экраном, на расстоянии, где продукт вообще ни разу не видели вживую.
Эта таблица говорит об одном критическом факте: самый решающий момент для производителя наступает ещё до того, как он войдёт в переговорную комнату. В этот период побеждает не тот, кто технически превосходит остальных, а тот, кто лучше всех расскажет о себе. На мировом рынке машин и оборудования, объём которого превышает 700 млрд долларов в год, разница в понятности напрямую превращается в выручку.
Наше видение и цель
Если о машине рассказано правильно, она продаётся лучше. Больше продаж означает рост компании-производителя, расширение цепочки поставок и, в конечном счёте, больше созданной ценности.
Наша цель в AdRactive — быть самым прочным первым звеном этой цепочки создания ценности. Где бы в мире ни производился продукт:
- 01
Сделать видимой инженерию внутри,
- 02
Донести до лица, принимающего решение, полную и максимально точную визуальную информацию,
- 03
Мы работаем над тем, чтобы создавать технологичные форматы подачи, обеспечивающие правильную эксплуатацию продукта и после покупки.
Мы создаём не только эстетичные изображения; мы превращаем воплощённую инженерную ценность в понятный всем глобальный выигрыш.
Источники: поведение B2B-покупателей — Demand Gen Report, 6sense B2B Buyer Experience Report (2025) · объём рынка — Allianz Trade, Machinery & Equipment. Данные относятся к мировому рынку B2B и могут отличаться в зависимости от отрасли.
Референсы
Бренды сданных проектов.
Ценность и преимущества
Стоимость машины не заканчивается ценой покупки.
По отраслевым данным, стоимость приобретения тяжёлого промышленного оборудования составляет 20–35% от совокупной стоимости владения. Оставшиеся 60–80% распределяются по сроку эксплуатации в виде монтажа, обучения операторов, энергии, обслуживания и внеплановых простоев.
Три созданных нами решения затрагивают оба конца этой цепочки затрат: ускоряют решение о покупке и сокращают статьи расходов, накапливающиеся после подписания договора.
Промышленная анимация и рендер
Показывает, что делает машина и что она делает лучше, пока покупатель оценивает её, не общаясь с вами. Вид в разрезе и последовательность сборки превращают инженерное решение под крышкой в аргумент продажи.
- Снижается зависимость от выставок и визитов на объект
- Файл предложения способен рассказать всё сам
- Из одной сцены получаются материалы для каталога, соцсетей и выставки
Дополненная реальность
Размещает машину на полу заказчика в масштабе 1:1. Работает в браузере телефона; не требует установки приложения или регистрации.
- «Поместится ли в моём цехе?» — вопрос закрывается ещё на этапе предложения
- Сокращаются отмены и правки, связанные с планировкой
- Там, где заканчивается опыт, находится форма заявки
Виртуальная реальность
Проводит оператора через процедуру монтажа и эксплуатации шаг за шагом в VR-очках. При нарушении порядка останавливает процесс; ошибка происходит в симуляции, а не на объекте.
- По данным измерений PwC, обучение завершается в 4 раза быстрее, чем аудиторное
- Около 23% внеплановых простоев связаны с человеческим фактором
- Процедура остаётся в корпоративной памяти и не уходит вместе с сотрудником
Источники: структура совокупной стоимости владения — Tractian, Advanced Technology Services, MapTrack · эффективность VR-обучения — PwC (1600 участников в 12 локациях; посвящено корпоративному обучению навыкам, для технического обучения операторов результаты варьируются) · прогноз рабочей силы — Deloitte & The Manufacturing Institute (2024). Данные относятся преимущественно к рынку США и Западной Европы; это отраслевые исследования, а не собственные измерения AdRactive.
Дополнительные услуги
Контент сам по себе никуда не приводит.
Созданный нами 3D-, AR- и VR-контент должен где-то жить. Мы выстраиваем и эту инфраструктуру — чтобы вам не приходилось иметь дело с разрозненными поставщиками.
Сайт и встраивание
Интеграция в существующий сайт одной строкой кода — либо через продуманную с нуля страницу товара.
Интеграция с e-commerce
Модуль 3D/AR, совместимый с WooCommerce, Shopify, OpenCart, WordPress и индивидуальными решениями.
Мобильное приложение
iOS и Android; визуальное отслеживание по каталогу, офлайн-режим презентации для полевой команды.
Настройка VR-оборудования
Настройка устройств Meta Quest, режим киоска, синхронизация нескольких устройств для выставки.
Производные материалы
Из одной 3D-сцены — ролик для выставки, нарезка для соцсетей, изображение для каталога и кадр для презентации.
Обновление и обслуживание
Когда машина проходит модернизацию, мы обновляем модель; каждый раз начинать с нуля не приходится.
Похожие работы
Как это выглядит?
Сданные примеры по всем трём решениям.
Заявка на проект