AdRactive
0

Пусть промышленная анимация расскажет о вашем продукте!

Покупатель проводит большую часть процесса покупки, вообще не общаясь с вами. И в этот период на решение о покупке влияет ровно столько реальной ценности вашей машины, сколько передаёт её присутствие в цифровых медиа…

Отталкиваясь от ваших CAD-данных, мы с помощью инновационных решений рассказываем об инженерии продукта и его ценности с техническими подробностями — на этапах до продажи, во время продажи и после неё.

Прокрутите, чтобы изучить

01 — Что мы делаем

Мы входим в три момента, где принимается решение.

По данным исследования Gartner, покупатели B2B тратят на общение с поставщиками лишь 17% времени процесса закупки — и это время делится между всеми рассматриваемыми поставщиками. То же исследование показывает, что 75% покупателей предпочитают продвигаться без участия менеджера по продажам.

На практике это означает: того, кто отстоит вашу машину, чаще всего нет в комнате. Отстаивать себя должен сам продукт. Мы создаём инструменты для этого — без ущерба для инженерной точности — три разные технологии для трёх разных моментов принятия решения.

Источник: Gartner — исследования поведения B2B-покупателей (предпочтение покупки без участия менеджера по продажам). Данные относятся к мировому рынку B2B; могут отличаться в зависимости от вашей отрасли.

Фильм
Смотреть
AdRactive Film01:00

02 — Проекты

Настоящие машины, настоящие проекты.

Всё перечисленное ниже — уже сданные проекты. Некоторые из них можно осмотреть в 3D прямо в браузере.

Момент решения · Без приложения, достаточно телефона

Дополненная реальность: пусть машина отправится на площадку заказчика.

Таблица размеров в каталоге не закрывает вопрос «поместится ли». Клиент читает цифры, но не ощущает габариты — а то, что не ощущается, невозможно и оценить для решения.

Достаточно телефона, который уже в кармане у клиента. Не нужно скачивать приложение, заходить в магазин приложений или создавать аккаунт. Он нажимает кнопку в браузере, открывается камера телефона, и машина в реальном размере встаёт на пол перед ним. Работает одинаково на iPhone и Android — куда бы ни вела ссылка, опыт следует за ней.

Модель справа — реальный продукт клиента. Если вы сейчас с телефона, можете попробовать сами; если с компьютера — вращайте модель перетаскиванием.

01
3D на странице товара

Посетитель вращает модель пальцем, приближает её, видит ракурс, недоступный фотографии.

02
Камера телефона открывается одним касанием

Никаких приложений, магазинов, регистраций. Достаточно нажать кнопку в браузере — как на iOS, так и на Android.

03
В масштабе 1:1 на собственной площадке

Держит телефон и размещает машину на полу своего завода. Ширина двери, высота потолка, зона оператора — всё проясняется прямо там.

04
Связь в горячий момент

Там, где заканчивается опыт, находится форма заявки; интерес фиксируется, пока не остыл.

По данным розничной торговли и e-commerce, страницы товаров с 3D/AR показывают заметный рост конверсии и снижение возвратов (Shopify, Harvard Business Review). В промышленном B2B эти цифры напрямую не применимы; выгода здесь проявляется прежде всего в снижении зависимости от выездов на объект и участия в выставках.

Запись VR-сценария · будет добавлено через панель
Смотреть
Сценарий монтажа — этап 1
Более быстрое прохождение по сравнению с аудиторным обучением
275%Рост уверенности в применении полученных знаний
3.75×Эмоциональная связь, создаваемая контентом
Момент использования · В VR-очках

Виртуальная реальность: пусть ошибка случится в симуляции, а не на площадке.

Большинство XR-решений ориентированы на этап до продажи. Наше же ставит в центр постпродажный этап — ведь именно там сосредоточена основная часть расходов, которые машина создаёт за весь срок службы.

Оператор надевает VR-очки и оказывается перед точной цифровой копией машины. Он обходит её вокруг, наклоняется, открывает крышку — руками. Очки отслеживают движения рук; можно использовать как контроллеры, так и прямое отслеживание рук. Не нужна ни физическая машина, ни свободная линия, ни авиабилет для инструктора.

Руководство не читают. Обучающее видео смотрят и забывают. В VR-сценарии оператор не читает и не смотрит — он делает. Когда он касается кнопки на машине, система распознаёт это и переводит к следующему этапу. При нарушении порядка процесс останавливается.

01
Очки надеты, этап начинается

Оператор надевает очки; машина оказывается перед ним в реальном масштабе. Перед ним появляется нужный шаг, соответствующая зона выделяется.

02
Делает руками

Нажимает кнопку, тянет рычаг, открывает крышку. Движение полностью совпадает с реальной машиной; именно там формируется мышечная память.

03
Система проверяет

Распознаёт правильное действие. Не позволяет продолжить, если шаг пропущен или выполнен не в том порядке.

04
Процесс продолжается сам

Процедура продвигается автоматически; в конце формируется отчёт о том, кто и где испытывал затруднения.

Источник: PwC — исследование эффективности VR-обучения (1600 участников в 12 локациях; один и тот же материал сравнивался в аудиторном формате, e-learning и VR). Исследование посвящено корпоративному обучению навыкам; для технического обучения операторов результаты могут отличаться в зависимости от сценария. Это не собственные измерения AdRactive, а отраслевое исследование.

Заявка на проект

Заполните форму, мы вам позвоним.

Обязательные поля отмечены символом *. Ваши данные используются только для ответа на этот запрос и не передаются третьим лицам.